Lua-sheriffen, del 2- Strängar

Äntligen måndag! 🙂 Förra gången gick vi igenom Luas historia och grundläggande uppbyggnad. I detta inlägg ska vi gå igenom något på vilket Lua är väldigt smidigt: strängar och stränghantering!… Läs mer

Lua-sheriffen, del 1- Historia och utmärkande egenskaper

Så var det dags att åter tygla programmeringshästen och rida ut på nya kodäventyr! Ny bild och allt! 😀 Innan vi går in på någon faktisk programmering ska vi gå igenom skriptspråkets historia, samt vad som utmärker det jämfört med andra språk!… Läs mer

Scen som startas från en knapp – LUA – HC2

Ett kort inlägg där vi visar hur en scen som tar emot scen-kommandon skickade från en knapp på väggbrytare eller fjärrkontroll.… Läs mer

Fibaro Home Center 2 – LUA-scen för att tända/släcka belysning – enkla versionen

Vi har tidigare gått igenom ett avancerat luascript som använder flera olika rörelsesensorer och timervariabler för att på ett intelligent sätt styra belysningen i våra lokaler.… Läs mer

Fibaro Home Center 2 – LUA-scen för att sätta variabel till true mellan solnedgång och soluppgång

Vi har tidigare förklarat vad variabler kan användas till och hur man gör för att skapa dem. Nu ska vi gå ett steg till och sätta en global variabel till true mellan solnedgång och soluppgång.… Läs mer

Fibaro Home Center – Variabler- varför och hur

Fibaro Homecenter 2 & Lite har stöd för globala variabler, nyttan på Home Center Lite är dock begränsad då det är med LUA-kod det går att göra spännande saker med variablerna.… Läs mer

Fibaro Home Center 2 – LUA-scen för att tända/släcka belysning – avancerade versionen

Fibaro Home Center 2 har stöd för scener som skrivs med LUA-kod. Möjligheterna är mycket stora att göra användbara avancerade scener.… Läs mer
  • 1
  • 2