Kategori: Introduktion till programmering
Introduktion till programmering – innehållsförteckning
På vår blogg har vi genom åren publicerat ett antal blogginlägg riktade till dig som vill lära dig mer om programmering. I denna serie har vi huvudsakligen använt oss av Python och här finns en förteckning på de olika inläggen:...
Read MoreProgrammering med Scratch – Innehållsförteckning
Nu har vi gått igenom fyra delar i serien om programmering med Scratch och det har blivit dags att...
Read MoreSkapa ett mattespel i Scratch
Detta är del 4 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Read MoreOhms lag & Scratch
Detta är del 3 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Read MoreEtt första nyttoprogram i Scratch
Detta är del 2 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Read MoreEn introduktion till Scratch
Detta är del 1 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Read MoreIntroduktion till Programmering, Special: nya färglägen till X-mas lights
Förra julen började vi sälja X-mas lights by m.nu, en julbelysning baserad på WS2801 och Arduino-kompatibel Nano. Försäljningen fortsätter även i år, men nu har vi lagt till fler färglägen förutom “Snow Glitter” som...
Read MoreHur fungerar binära tal?
Du kanske hört talas om binära tal, men vad är de egentligen? Det talsystem vi använder i större delen av världen idag är det decimala talsystemet som är baserat på 10-potenser (tio, hundra, tusen osv), och som har 10 olika...
Read MoreIntroduktion till programmering, del 16- Användargränssnitt i TkInter
Onsdag, och inte vilken onsdag som helst! Förra gången gick vi igenom användargränssnittens historia, och hur de fungerar. Det börjar nu bli dags att avrunda denna inläggsserie, dels för att ni som följt den knappast kan ses som...
Read MoreIntroduktion till programmering, del 15- Användargränssnitt
Onsdag! 😀 Förra veckan tittade vi lite på grundläggande designmönster inom objektorienterad programmering. Idag ska vi gå igenom grafiska interface. Vad de är, varför de finns och hur de fungerar. Historia Som du kanske vet var...
Read MoreIntroduktion till programmering, del 14 – Designmönster
På torsdag äts det ärtsoppa, på fredag är det fest, men onsdag är ändå den dagen som känns bäst! 😀 Förra veckan gick vi kort igenom optimering och vilken effekt det kan ha på slutprodukten. Idag ska vi kort gå igenom vad...
Read More
Kul att du gillar vår blogg!
Skriv upp dig på vår maillista för att få allt det senaste från m.nu - Nya produkter, kampanjer och mycket mer!
Wohoo! Du är nu med på maillistan!