Introduktion till programmering – innehållsförteckning

På vår blogg har vi genom åren publicerat ett antal blogginlägg riktade till dig som vill lära dig mer om programmering. I denna serie har vi huvudsakligen använt oss av Python och här finns en förteckning på de olika inläggen:

Mycket nöje!… Läs mer

Programmering med Scratch – Innehållsförteckning

Nu har vi gått igenom fyra delar i serien om programmering med Scratch och det har blivit dags att sammanfatta vad vi lärt oss.

Första delen

Det allra första programmet vi skapade
Det allra första programmet vi skapade

I den allra första delen, En introduktion till Scratch, fick vi lära oss grunderna i Scratch.… Läs mer

Skapa ett mattespel i Scratch

Detta är del 4 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige fortsätter att guida oss i Scratch och visar i detta inlägg hur man kan göra ett mattespel i programmeringsspråket.Läs mer

Ohms lag & Scratch

Detta är del 3 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

I detta inlägg går Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige igenom hur man kan använda scratch för att räkna på Ohms lag.

Denna gång ska vi göra ett program i Scratch som hjälper oss att räkna ut Ohms lag.… Läs mer

Ett första nyttoprogram i Scratch

Detta är del 2 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige fortsätter genomgången av Scratch och visar hur man kan skapa ett nyttoprogram.

I det förra inlägget, En introduktion till Scratch, fick vi lära oss grunderna i hur programmeringsspråket Scratch fungerar.… Läs mer

Hemautomation över WiFi

Nu har vi testat Smart Plug från TP-Link. Den är ett enkelt och billigt sätt att komma igång med hemautomation eftersom den inte kräver någon Controller utan använder sig av ditt befintliga WiFi.

En av våra medarbetare som tidigare inte alls automatiserat hemma, tog med sig ett par hem och hade skapat scener för att styra belysning redan samma kväll.… Läs mer

En introduktion till Scratch

Detta är del 1 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

I detta inlägg går Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige igenom grunderna i programmeringsspråket Scratch.

Scratch är ett helt eget programmeringsspråk utvecklat av MIT i USA med syfte med lära ut grunderna i programmering.… Läs mer

Gästblogg: Styr belysningen automatiskt när en specifik mobil finns i närheten och få en lampa att blinka vid en viss tidpunkt

I detta gästbloggsinlägg går Kim igenom hur man kan komma igång med att styra lampor baserat på om en viss mobil finns i närheten, samt hur man får julgranen att blinka lagom i tid till julkalendern. Och allt detta på bara 30 minuter!… Läs mer

Inga granar ska behöva dö – Kodexempel

Många är ni som efterfrågat hur man gör för att få sin julgran att blinka när den behöver vatten – frukta inte, vi har ett kodexempel!

(Förutom en Fibaro HC2 behöver du även en vattensensor och en brytare)