Introduktion till programmering – innehållsförteckning

På vår blogg har vi genom åren publicerat ett antal blogginlägg riktade till dig som vill lära dig mer om programmering.… Läs mer

Programmering med Scratch – Innehållsförteckning

Nu har vi gått igenom fyra delar i serien om programmering med Scratch och det har blivit dags att sammanfatta vad vi lärt oss.… Läs mer

Skapa ett mattespel i Scratch

Detta är del 4 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till genomgången hittar du här. Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige fortsätter att guida oss i Scratch och visar i detta inlägg hur man kan göra ett mattespel i programmeringsspråket.… Läs mer

Ohms lag & Scratch

Detta är del 3 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till genomgången hittar du här. I detta inlägg går Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige igenom hur man kan använda scratch för att räkna på Ohms lag.… Läs mer

Ett första nyttoprogram i Scratch

Detta är del 2 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till genomgången hittar du här. Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige fortsätter genomgången av Scratch och visar hur man kan skapa ett nyttoprogram.… Läs mer

En introduktion till Scratch

Detta är del 1 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till genomgången hittar du här. I detta inlägg går Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige igenom grunderna i programmeringsspråket Scratch.… Läs mer

Introduktion till Programmering, Special: nya färglägen till X-mas lights

Förra julen började vi sälja X-mas lights by m.nu, en julbelysning baserad på WS2801 och Arduino-kompatibel Nano. Försäljningen fortsätter även i år, men nu har vi lagt till fler färglägen förutom ”Snow Glitter” som vi lade till förra julen.… Läs mer

Hur fungerar binära tal?

Du kanske hört talas om binära tal, men vad är de egentligen? Det talsystem vi använder i större delen av världen idag är det decimala talsystemet som är baserat på 10-potenser (tio, hundra, tusen osv), och som har 10 olika ”lägen” (0-9).… Läs mer

Introduktion till programmering, del 16- Användargränssnitt i TkInter

Onsdag, och inte vilken onsdag som helst! Förra gången gick vi igenom användargränssnittens historia, och hur de fungerar. Det börjar nu bli dags att avrunda denna inläggsserie, dels för att ni som följt den knappast kan ses som nybörjare längre, men också för att vi ska gå vidare på lite mer avancerad programmering och andra språk!… Läs mer

Introduktion till programmering, del 15- Användargränssnitt

Onsdag! 😀 Förra veckan tittade vi lite på grundläggande designmönster inom objektorienterad programmering. Idag ska vi gå igenom grafiska interface. Vad de är, varför de finns och hur de fungerar.… Läs mer