Inga granar ska behöva dö – Kodexempel

Många är ni som efterfrågat hur man gör för att få sin julgran att blinka när den behöver vatten – frukta inte, vi har ett kodexempel!… Läs mer

”Master dimmer” på Home Center 2

Helt plötsligt behöver du dimma ett flertal dimmers i huset till samma nivå! Helgalet! Men hur gör du!? Enkelt! Du skapar en virtuell enhet!… Läs mer

Lua-sheriffen, del 9- Fibaro Home Center 2: biblioteket

Oh, happy day! 😀 Förra gången gick vi igenom hur man kan använda Lua på olika sätt i Fibaros Home Center 2.… Läs mer

Lua-sheriffen, del 8- Fibaro Home Center 2

Oj då, vad är nu detta? 😮 Nu har vi gått igenom grunderna i Lua, så vad passar väl bättre än att börja tillämpa det praktiskt?… Läs mer

Lua-sheriffen, del 7 – Inbyggda bibliotek

Nu börjar det sannerligen ta sig, detta! Förra gången gick vi igenom aritmetik och logik. Den här gången ska vi istället titta lite på inbyggda kodbibliotek man kan använda sig av!… Läs mer

Lua-sheriffen, del 6- Aritmetik och logik

Kan det verkligen vara sant? Japp, du gissade rätt! Det är dags igen! Förra gången gick vi igenom hur man kan bygga upp objekt i Lua, den här gången ska vi istället titta på aritmetik, eller hur man gör matematiska operationer, i Lua!… Läs mer

Lua-sheriffen, del 5- Objekt

Nu är det återigen dags för ett avsnitt av… Förra gången gick vi igenom funktioner, så det känns rätt naturligt att följa upp detta med objekt och metoder!… Läs mer

Lua-sheriffen, del 4- Funktioner

Är det bara jag som tycker det är lite ironiskt att ”Lua” står ovanpå en sol? ”Lua” betyder ”måne” på portugisiska.… Läs mer

Gästblogg: Smart musfälla med liverapportering till Thingspeak via Fibaro HC2

Nu har en av våra användare, andyham, bidragit med ett inlägg om hur man kan bygga en smart musfälla! Håll tillgodo!… Läs mer

Lua-sheriffen, del 3- Tables

Då var det dags för ett nytt avsnitt om Lua-programmering! 😀 Förra veckan tittade vi på Stränghantering, men idag ska vi gå igenom den enda egentliga avancerade datatypen i Lua: Tables (eller tabeller)!… Läs mer
  • 1
  • 2