Programmering med Scratch – Innehållsförteckning

Nu har vi gått igenom fyra delar i serien om programmering med Scratch och det har blivit dags att sammanfatta vad vi lärt oss.

Första delen

Det allra första programmet vi skapade
Det allra första programmet vi skapade

I den allra första delen, En introduktion till Scratch, fick vi lära oss grunderna i Scratch.… Läs mer

Skapa ett mattespel i Scratch

Detta är del 4 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige fortsätter att guida oss i Scratch och visar i detta inlägg hur man kan göra ett mattespel i programmeringsspråket.Läs mer

Ohms lag & Scratch

Detta är del 3 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

I detta inlägg går Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige igenom hur man kan använda scratch för att räkna på Ohms lag.

Denna gång ska vi göra ett program i Scratch som hjälper oss att räkna ut Ohms lag.… Läs mer

Ett första nyttoprogram i Scratch

Detta är del 2 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige fortsätter genomgången av Scratch och visar hur man kan skapa ett nyttoprogram.

I det förra inlägget, En introduktion till Scratch, fick vi lära oss grunderna i hur programmeringsspråket Scratch fungerar.… Läs mer

En introduktion till Scratch

Detta är del 1 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch.

Innehållsförteckning till genomgången hittar du här.

I detta inlägg går Jack-Benny Persson från Cyberinfo Sverige igenom grunderna i programmeringsspråket Scratch.

Scratch är ett helt eget programmeringsspråk utvecklat av MIT i USA med syfte med lära ut grunderna i programmering.… Läs mer

Gästblogg: Styr belysningen automatiskt när en specifik mobil finns i närheten och få en lampa att blinka vid en viss tidpunkt

I detta gästbloggsinlägg går Kim igenom hur man kan komma igång med att styra lampor baserat på om en viss mobil finns i närheten, samt hur man får julgranen att blinka lagom i tid till julkalendern. Och allt detta på bara 30 minuter!… Läs mer

Gästblogg: En introduktion till 3D-skrivare

Det var ett tag sen sist, men nu har Snille åter bidragit med ett gästinlägg. Denna gång tar han upp 3D-skrivare. Håll tillgodo! 😀

Gästbloggare

Introduktion

Min 3D-skrivare, av typen "Huxley"
Min 3D-skrivare, av typen ”Huxley”

I detta inlägg tänkte jag gå igenom 3D-skrivare, vad det är för något, hur de vanligaste teknikerna för 3D-utskrifter fungerar och vad man skall tänka på om man vill bygga en egen eller om man vill köpa en färdig.… Läs mer

Raspberry Pi Zero med ethernet och hd44780-display

Vem är inte igång med gästbloggsinlägg igen, om inte Finkman? Idag ska han lära oss hur man gör med Raspberry Pi Zero! 🙂

Gästbloggare

Raspberry Pi Zero, perfekta grejen för Internet of Things-applikationer, info-radiatorer och dyl. iom dess formfaktor och låga strömförbrukning.… Läs mer

Gästblogg: Smart musfälla med liverapportering till Thingspeak via Fibaro HC2

Nu har en av våra användare, andyham, bidragit med ett inlägg om hur man kan bygga en smart musfälla! Håll tillgodo! 🙂

Gästbloggare

Efter ett ständigt problem med möss i stall / vind / krypgrund så tänkte jag det var dags att lösa problemet en gång för alla.… Läs mer