Kategori: Programmering
Scen som startas från en knapp – LUA – HC2
Ett kort inlägg där vi visar hur en scen som tar emot scen-kommandon skickade från en knapp på väggbrytare eller fjärrkontroll. OBS! Först måste du se till att väggknappen/fjärrkontrollen skickar scenkommandon. Vilka parametrar...
Trappbelysning
Och m sade: “Varde ljus”; och det vart ljus. LED-ljus är något nästan heligt på m och...
Detektera om dörren är låst
Låste jag dörren när jag gick hemifrån? Det är en fråga vi ofta ställt oss. Istället för att byta...
Lägga till stöd för en Z-wave-enhet i Homey (befintlig app)
Något som skiljer Homey från andra styrenheter är att stora delar av mjukvaran är open-source, på...
Introduktion till programmering – innehållsförteckning
På vår blogg har vi genom åren publicerat ett antal blogginlägg riktade till dig som vill lära dig mer om programmering. I denna serie har vi huvudsakligen använt oss av Python och här finns en förteckning på de olika inläggen:...
Programmering med Scratch – Innehållsförteckning
Nu har vi gått igenom fyra delar i serien om programmering med Scratch och det har blivit dags att...
Skapa ett mattespel i Scratch
Detta är del 4 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Ohms lag & Scratch
Detta är del 3 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Ett första nyttoprogram i Scratch
Detta är del 2 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
En introduktion till Scratch
Detta är del 1 av 4 i vår genomgång av programmeringsspråket Scratch. Innehållsförteckning till...
Inga granar ska behöva dö – Kodexempel
Många är ni som efterfrågat hur man gör för att få sin julgran att blinka när den behöver vatten...

Kul att du gillar vår blogg!
Skriv upp dig på vår maillista för att få allt det senaste från m.nu - Nya produkter, kampanjer och mycket mer!
Wohoo! Du är nu med på maillistan!